Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Niektórzy magowie są usuwani z cechu za próby praktykowania zakazanych sztuk magicznych. Wyjęci spod prawa magowie renegaci imają się wszystkiego, co pozwoli im dalej zgłębiać tajniki czarnej magii. Choć nie dorównują umiejętnościami swoim formalnie wyszkolonym kolegom po fachu, ich ataki magiczne są mimo to niebezpieczne, a jako banici nabyli również niejaką sprawność we władaniu krótkim mieczem.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Mag cienia |
Koszt: | 17 |
PŻ: | 30 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 55 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Rogue Mage |
Zdolności: |
krótki miecz sieczna | 5 - 3 wręcz | ||
pocisk magiczny chłód | 7 - 2 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 3 | 20% |
Zamek | 1 | 60% |